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图奇,希维尔,金克丝,克格莫,卡莉斯塔……
其实能用的ADC还是有,但想要在对局RST的时候带起节奏来,就不是一件容易的事情了。
怎么打?
这大概就是话语权带来的两面性,作为一个选手,在战队里面却拥有着比教练都有过之而无不及的影响力,直接导致的就是这个时候,没有任何人会对这件事情做出下一步的决断。
所有人似乎都有话说,但说出来的,全部都是建议,没有任何一个人能够给出决断的。
“我们打团吧。”
梁辰想了想之后,只能做出这么一个跟当前版本并不是很契合的决定,道:“现在这个版本,线上能力被进一步放大,但说到底,这还是一个团队游戏,不论怎么运营,最后总是需要团战来决定胜负的……我们打团!”
上中野带节奏无疑是更方便的,但比赛场上局势瞬息万变,这是属于秒级以下反应的对决,很多时候机会稍纵即逝,对每一个队友的临场反应都有很大的要求,并不是说一个指挥就能够解决所有问题的。
不论胡杨、吴迪、泡泡,显然都还不具备有一个世界顶尖级选手的临场决断能力。