BOSS,他的出现就是一个bUG,对于林杰来说,血领主曼多基尔就是这样的一个BOSS
难度鼓励奖之二:卡雷苟斯太阳井1号BOSS,现今的蓝龙王当年S开放时,不少进度卓越、穿着一身BT装备的公会满腔热情地前去挑战,结果光是老一就给不少团队当头一记下马威。诺,说的就是这头龙!蓝龙战一共存在两个世界:表世界现实领域和里世界恶魔领域。团队需要建立一个在现实领域与恶魔领域穿梭的顺序机制,合理分配小组按次序进入恶魔领域,坦克间要互相切换,尤其是内场T的压力很大。而进入内场的队员要尽全力倾泻DPS,无论如何都要保证内场恶魔要先于蓝龙倒下。至于诅咒效果,驱散者需要注意,等待某个诅咒跳过一段时间后再驱散,以免招惹不必要的麻烦(诅咒的持续时间视你们的诅咒驱散者数量而定)战斗到一定程度后,他们应该放下其他一切工作,专注于让无尽痛苦诅咒四处乱弹。总之,虽然蓝龙针对S总体难度而言属于稍低,但他一样给很多团造成不小的麻烦。即便是3.0刚开后,依然有很多野团在这里灭散的……
TBC之BOSS难度鼓励奖之三:基尔加丹作为一个TBC真正的版本终极BOSS,鸡蛋的难度绝对不亚于S任何BOSS,只是