点伤害,倘若自愿承受5点伤害,还可以让武器再增加2d6点伤害(合计3d6点额外伤害)。
穿越到瓦雷斯世界这些天,罗兰不止一次深深感到生存艰难。哪怕获得超凡职业,在初期等级不高的时候杀伤力也比较捉急,哪怕他这样天生神力(力量18)的汉子,双持重剑全力一击,也不过造成7-16(1D10+6)点伤害而已,对比下来不难发现,“血刃术”最大额外伤害3D6(3—18)的加成相当给力。有了这个法术,付出一些自残的代价,他就有了越级挑战强敌的底气。
与注重破坏力的“血刃术”不同,“祝福武器”的效果是让武器更准确地打击邪恶敌人。
对手中的武器施展该法术,将暂时变成“善良阵营”的武器,这意味着它可以克服某些生物的伤害减免。
这还是次要的,“祝福武器”的最大价值在于对所有邪恶敌人的重击自动成功,因此所有重击威胁都是重击。
每种武器都有其重击范围,在进行攻击检定的时候,如果骰子投出的数字符合重击范围,那么本次攻击就会构成重击威胁,接下来还要再进行一次攻击检定,再次确认命中目标之后,才能真正造成重击。
因为多了一次攻击检定,难免