被数量冲低。
要慢慢形成文化,然后逐步提升价格,营造饥渴营销才是正确操作。
他已经查过相关的历史,大灾变前东大陆曾经盛兴过玉器文化,现今也有人收藏,但由于数量稀少,已经无法形成市场,只能作为
博物馆中的文物。
北桥团那边也挖掘出了不少,加起来有几吨重,如果操作得好,弄个几百万金币不成问题。
虽然他可以通过索拉利用虚拟游戏进行收割,但那是诺娃的主场,大部分都会被她收走。而且开发虚拟游戏的投资不小,而且他也没什么经验,比起其他公司没有优势,所以还是算了。
不过他有个初步设想,开游戏机厅,也就是地球上俗称的“街机”。他发现这个世界没有发展出这个类型的游乐设施。
他了解过游戏的发展历史,从八位家庭游戏机到个人电脑,到一百二十八位三维影像游戏机,再到全方位的虚拟游戏仓,整个游戏业的发展历程和地球上差不多,却唯独没有投币式街机厅出现。
当然,现在网络科技这么发达,光是黑表的计算能力就超过地球上的计算机组,网络传输速度更是数万倍,这种复古模式的游戏厅未必能赚到什么钱,但陈兴看上的不是普通的街机游戏,而是赌博机,就是俗称的