而特技,则是属于双刃剑。
有正面影响,也有负面效应。
便如祢衡的这个“舌绽玫瑰”,和于禁的“帅佐”,两者都有这个特质。
当然,不同点也有。
帅佐那个“为主将时,降低队伍所有人员1%的全面属性”,已是彻底敲死了,属于绝对的消极、减法。
而怒火攻心的这个“降低智力50%,增加力量5%”...
在王政看来,倒不能算什么大问题。
智力减50%又如何?
反正他到现在也没发现智力的具体作用,反正不送天赋技能点,那重要性就远不如《骑砍》游戏。
但能加力量却完全不同了。
只是可惜的就是,一个卡死30分钟才算有效交谈的前置条件,就几乎是不可能做到帅佐那般所有入系统内的队伍都能覆盖。
而另一个就是...
只加区区的5%啊?
看到这个数字,王政叹了口气。
之前于禁的帅佐他就已测试过了,所谓3%的增幅,四阶以下,由于本身基本属性就不算特别高,表现出来的战力几乎是没什么变化。
谷而即便是升阶到了黄巾排槊兵的徐方和吴胜,其实也只能说略增加一点的聊胜于无。