海棠书屋 > 网游小说 > 学霸的无限 > 第403章 信息熵,竞技场真相?
功耗比586就算多,也多不到哪里去,跟ENIAC那超算一般的功耗更是没法比。
    但如果用另一个理论来解释,一切却是顺理成章,甚至是天经地义的——信息熵。
    熵的概念来源于热力学,是表达分子状态杂乱程度的物理量。
    任何已知孤立的物理系统,热熵只能增加,不能减少。这就是决定了宇宙命运的热力学第二定律。
    而信息熵刚好相反,它只能减少,不能增加,与热熵互为负量。
    而且已证明,任何系统要获得信息必须要靠增加热熵来补偿,即两者在数量上是有联系的。
    霍金之所以著名,最重要原因就是提出了霍金辐射,霍金辐射解决的问题叫做黑洞信息佯谬,就与信息熵相关的。
    在比较初级的年代,这种联系并不明显,能量和信息的换算主要看计算单元的平均功耗,从电子管到晶体管到集成电路……结构逐渐缩微化,能量换取信息的效率也越来越高。
    然而这种兑换终究是有极限的。
    法宝化的星机棋盘,看来就接近了这种极限——哪怕没有能耗,纯信息的产出,也必须用海量的能量交换,甚至不讲道理的上三境都难以支撑!
    毕竟每多一位,信息量就翻十倍,消耗能量也要翻十倍


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