一扇门,便可能迷失在空间深处,再也找不到北。
深入这层层嵌套的迷宫的玩家想回出发点,基本只有死回泉水这一条路。
不过那是以前!
或者说是别人的队。
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因为在叶寒这里,空间虽然破碎了,其法则断裂一地凌乱的样子,就如同现实里玻璃或瓷器摔碎。
虽然将碎片根据茬口一一对接拼回去是种阶乘式递增的难题,但在拥有上千昆比特的量子棋盘,拥有无数青精棋子探测器的智能系统面前,真的没太多难度。
唯一有点技术含量的,也就是空间茬口的破碎常常涉及高维,既不好测,也不好量,更不好算了。
幸亏在这类问题上,二十世纪的地球数学家们早找到了一种强有力的研究方法——把给定对象的形状通过维数不断增加的简单几何营造块粘合在一起来形成……
或者用学术点的语言:在非奇异复射影代数簇上,任一霍奇类是代数闭链类的有理线性组合。
好吧,说人话也就是,霍奇猜想。
和费马大定理、黎曼猜想并列的M理论最重要的几何拓扑载体和工具!
这种时候是绕不开的。
也不需要绕,假定它成立,用就是了