在这之后,就是【战斗续行】以及【狂怒之血】两者之间的比较了。
不知道是不是需要自己领悟具体的用法,总而言之系统对这两个技能的提示,都比较简短。
【战斗续行】
【在生命存续器官被彻底摧毁前,战斗永无止息】
【狂怒之血】
【用极致的的狂怒,点燃战火的狼烟】
【注意:该能力可能会引起身体器官的部分变异】
【战斗续行】和【狂怒之血】,都是那种少见的没有等级说明的技能。
根据古塔的推测,【战斗续行】大概的意思应该就是除非大脑、心脏这些重要器官被击破,否则能力所有者就不会因为其他伤势丧失战斗能力。
和鏖魔被诺克西重创后,依然还有余力进行抵抗的表现,颇为吻合。
【狂怒之血】这项能力,其实哪怕不看介绍,古塔心中也有数了。
毕竟,鏖魔已经亲自为他演示了不知道多少遍了。
毋庸置疑,这项能力,才是造就了鏖魔那一身远超寻常怪物,直逼古龙实力的根本原因。
按理来说古塔没啥好犹豫的,但坏就坏在这项技能后面那个提示。
器官变异这种事情,听着还